Como planejar e criar novas funcionalidades para uma plataforma ou aplicativo, com maior assertividade?

Este artigo foi criado com o intuito de oferecer orientações valiosas para empreendedores interessados em aprimorar suas plataformas e aplicativos por meio da implementação de novas funcionalidades. Resultante da experiência acumulada na SoftMakers, compartilhamos insights sobre a importância de imersões e pesquisas, utilizando técnicas de design de produtos e experiência do usuário (UX) como abordagem fundamental para o sucesso no desenvolvimento.

Compreensão Aprofundada do Público-Alvo: Ensinamentos da SoftMakers

Antes de mergulhar no desenvolvimento de novas funcionalidades, é imperativo compreender profundamento as necessidades e desafios do público-alvo. Dando destaque na importância de imersões e pesquisas detalhadas como ferramentas cruciais para coletar insights valiosos que orientarão eficazmente o desenvolvimento de produtos.

Descubra quais as reais necessidades do seu público alvo e se ele está disposto a pagar para que seu negócio as resolva.

Identificando as Dores do Usuário: O Pré-Requisito Essencial

Antes mesmo de pensar em novas funcionalidades, enfatizamos a necessidade de identificar as dores do perfil de usuário que se deseja atender. Entender as preocupações, frustrações e desafios específicos é o ponto de partida para criar soluções realmente impactantes.

Técnicas de Design de Produtos na Prática: Moldando Experiências Significativas

A experiência da SoftMakers demonstra que o design de produtos vai além da estética visual. Engloba a criação de personas, mapeamento de jornadas do usuário e compreensão aprofundada do funcionamento prático. Essas práticas são essenciais para criar soluções que não apenas agradam esteticamente, mas também se integram organicamente ao cotidiano dos usuários.

Experiência do Usuário (UX)

A UX não se resume à aparência visual. Envolve a criação de interfaces intuitivas e agradáveis, garantindo uma experiência do usuário fluida e eficiente. Investir tempo na definição de esboços de ideias e na criação de wireframes é fundamental para construir uma base sólida para protótipos de interface bem-sucedidos.

Prototipagem na Prática: O Caminho

Antes de alocar recursos significativos, aconselhamos a criação de protótipos de interface. Isso permite testar a usabilidade, identificar possíveis problemas e fazer ajustes antes do lançamento final. Essa abordagem iterativa economiza tempo e recursos, garantindo que a solução final esteja alinhada com as expectativas do usuário.

Desenvolvimento: Transformando Visão em Realidade

Com um protótipo validado em mãos, a fase de desenvolvimento torna-se mais direcionada e eficiente. A equipe de desenvolvimento pode seguir um plano claro, implementando as funcionalidades com confiança, pois cada elemento foi refinado com base nas necessidades reais do público-alvo.

A inovação precisa ser sustentável

Seguindo a abordagem que coloca o design de produtos e a experiência do usuário no centro do processo de desenvolvimento, a SoftMakers está comprometida em orientar empresas em direção a inovações sustentáveis. Compreender profundamente o público-alvo, investir no design de produtos e na UX, e testar ideias por meio de protótipos são passos fundamentais para garantir que as funcionalidades desenvolvidas não apenas impressionem visualmente, mas também resolvam problemas reais de maneira eficaz. Ao seguir esses princípios, as empresas estão não apenas investindo em recursos tecnológicos, mas em soluções que realmente fazem a diferença na experiência do usuário.

Interato: Inovando na Terapia Ocupacional

É com grande entusiasmo que compartilhamos uma história de sucesso, o nascimento da plataforma Interato. Uma solução inovadora foi criada para revolucionar o cotidiano dos Terapeutas Ocupacionais.

A Origem do Interato e a Colaboração com a SoftMakers

Imagine um mundo onde terapeutas, famílias e pacientes caminham juntos no processo de intervenção terapêutica. Foi dessa visão que nasceu o Interato, uma plataforma desenvolvida pela mente empreendedora e visionária da Juliana Araújo e do Fábio.

A SoftMakers teve a honra de participar desde a fase inicial desse projeto ambicioso, contribuindo ativamente na ideação, no design de experiência do usuário (UX), na interface do usuário (UI), na codificação e na entrega final. Nosso comprometimento e habilidades foram fundamentais para transformar a visão da Juliana e do Fábio em uma realidade digital inovadora.

O Propósito do Interato na Terapia Ocupacional

O Interato surge da compreensão profunda de Juliana sobre a necessidade de um espaço seguro e eficiente para a colaboração entre terapeutas, famílias e pacientes no processo terapêutico. O acesso ao prontuário é um direito do paciente, e uma comunicação transparente entre terapeuta e família é uma demanda essencial. O Interato visa preencher essa lacuna, proporcionando uma plataforma que facilita o compartilhamento e a colaboração no processo de intervenção.

Além disso, a idealizadora do projeto percebeu a carência de ferramentas eficientes durante sua jornada como terapeuta ocupacional. A graduação, muitas vezes focada na assistência, deixava uma lacuna quando se tratava de empreender e gerir um consultório. O Interato foi desenvolvido para simplificar todos os processos da gestão de atendimentos, seja em clínicas, consultórios ou no domicílio do paciente.

A Experiência da SoftMakers no Desenvolvimento do Interato

A SoftMakers se orgulha de ter contribuído para a criação de uma solução tão significativa para a comunidade de Terapeutas Ocupacionais. Nosso time dedicado esteve envolvido desde a concepção da ideia até a entrega final, trabalhando lado a lado com Juliana, Fábio e sua equipe para garantir que cada aspecto do Interato refletisse a excelência técnica e a visão do projeto.

O Impacto do Interato na Comunidade de Terapeutas Ocupacionais

O Interato não é apenas uma plataforma; é uma ferramenta que promete impactar positivamente a comunidade de terapeutas ocupacionais, oferecendo uma solução abrangente para os desafios enfrentados no dia a dia. A visão da Interato e a expertise da SoftMakers se uniram para criar uma solução única que promete facilitar a vida dos terapeutas e melhorar a qualidade dos serviços prestados.

Conclusão

O Interato é mais do que uma plataforma tecnológica; é o resultado de uma parceria frutífera entre empreendedores apaixonados e uma equipe dedicada de desenvolvedores. Na SoftMakers, acreditamos que a tecnologia pode ser uma aliada poderosa na resolução de problemas do mundo real, e o Interato é a prova viva disso.

Estamos animados com o potencial transformador do Interato na comunidade de Terapeutas Ocupacionais e ansiosos para ver como essa inovação continuará a moldar o futuro da terapia ocupacional. Parabéns à Juliana, Fábio e à equipe da Interato por esse feito notável, e agradecemos por confiarem na SoftMakers para trazer essa visão à vida.

Criando um App para Celular: Tornando Ideias em Realidade com Ajuda Especializada

Em um mundo onde todos estão usando smartphones, ter um aplicativo para Android e iOS pode ser uma maneira incrível de compartilhar suas ideias com muitas pessoas. Mas criar um aplicativo não é apenas escrever códigos complicados. Vamos descobrir como fazer isso passo a passo, de um jeito simples.

Passo 1: Como Saber se Sua Ideia é Boa?

Antes de começar a fazer qualquer coisa, você precisa ter certeza de que a sua ideia é interessante para as pessoas. É aí que entra o Design Thinking. Imagine que você quer fazer um aplicativo para ajudar as pessoas a aprender novas receitas de comida.

  1. Entenda as Pessoas: Pergunte para as pessoas o que elas gostam de cozinhar, o que é difícil na cozinha, etc. Isso ajuda a entender as necessidades delas.
  2. Descubra o Problema: Com as respostas das pessoas, você pode descobrir que muita gente quer receitas fáceis e rápidas.
  3. Tenha Ideias: Agora pense em maneiras de resolver o problema. Você pode criar um aplicativo com receitas simples e instruções claras.
  4. Teste suas Ideias: Mostre as suas ideias para amigos ou familiares. Se eles gostarem da ideia do aplicativo de receitas fáceis, você está no caminho certo!

Passo 2: Fazendo o Aplicativo Fácil de Usar

Agora que você sabe que as pessoas gostariam do seu aplicativo de receitas, é hora de pensar em como ele vai funcionar. A ideia é fazer com que as pessoas usem o seu aplicativo e se divirtam. Isso é chamado de Experiência do Usuário (UX).

  1. Desenho Bonito e Prático: Imagine como o seu aplicativo vai parecer. Escolha cores bonitas e organize as receitas de forma clara para que as pessoas possam encontrá-las facilmente.
  2. Botões e Coisas para Clicar: Pense em como as pessoas vão navegar pelo aplicativo. É importante que elas saibam onde clicar para ver as receitas, por exemplo.
  3. Facilidade de Uso: O aplicativo precisa ser fácil de usar, mesmo para quem não é muito bom com tecnologia. Se as pessoas não conseguirem entender como usar, elas vão desistir.
  4. Teste e Melhore: Peça para algumas pessoas usarem o aplicativo e veja se elas conseguem achar as receitas e entender as instruções. Com base no feedback delas, faça ajustes para deixar o aplicativo ainda melhor.

Passo 3: Conte com a Ajuda da SoftMakers!

A parte mais técnica de criar um aplicativo pode ser complicada, mas você não precisa fazer tudo sozinho. A SoftMakers é uma empresa que sabe muito sobre como fazer aplicativos para Android e iOS.

Eles têm ajudado muitas pessoas a transformar suas ideias em aplicativos de verdade. E o mais legal é que eles usam o Design Thinking e sabem fazer a Experiência do Usuário ser incrível! Já fizeram vários aplicativos legais que deram certo.

Criar um aplicativo para Android e iOS pode parecer difícil, mas com um pouco de planejamento e ajuda especializada, você pode fazer isso acontecer. Comece entendendo o que as pessoas gostariam, faça um aplicativo fácil de usar e, se precisar de ajuda, a SoftMakers é uma ótima escolha. Com um toque de Design Thinking e uma experiência incrível para os usuários, eles podem te ajudar a criar um aplicativo que as pessoas vão adorar usar!

A importância dos estudos de UX (User Experience) em plataformas corporativas

A usabilidade e a experiência do usuário são fatores fundamentais para o sucesso de qualquer produto ou plataforma digital, e isso não é diferente no ambiente corporativo. Nas empresas, a utilização de plataformas internas é cada vez mais comum, porém, nem sempre existe uma atenção adequada aos estudos de UX. Este artigo trará algumas informações sobre a importância dos estudos de UX em plataformas corporativas.

O que é UX?

Antes de abordar a importância dos estudos de UX em plataformas corporativas, é importante definir o que é UX. User Experience (UX), ou experiência do usuário em português, é um conjunto de elementos que proporcionam a um usuário final uma experiência satisfatória em relação à interação com um produto ou plataforma. Os estudos de UX buscam compreender as necessidades, expectativas e comportamentos dos usuários, a fim de criar produtos que estejam alinhados com suas necessidades.

Análise de faixa etária, rotina e aspectos ambientais

Ao projetar uma plataforma corporativa, é importante levar em consideração as particularidades dos usuários. A análise de faixa etária, rotina e aspectos ambientais pode contribuir significativamente para a criação de uma plataforma que atenda às necessidades e expectativas dos usuários. Abaixo listamos algumas considerações importantes relacionadas a essas características:

1. Faixa etária: A faixa etária dos usuários pode influenciar o design da plataforma, pois diferentes grupos podem ter preferências diferentes em relação à interface. Por exemplo, um grupo de usuários mais jovens pode ter maior afinidade com interfaces mais modernas e interativas, enquanto um grupo mais velho pode encontrar dificuldades em compreender elementos gráficos mais complexos.

2. Rotina: A análise da rotina dos usuários pode ajudar a identificar os momentos em que a plataforma é mais utilizada, bem como as tarefas que são realizadas com mais frequência. Isso pode contribuir para a identificação de problemas e oportunidades de melhorias, além de ajudar a personalizar a plataforma de acordo com as necessidades dos usuários.

4. Redução de custos: As plataformas mal projetadas podem aumentar o tempo e o esforço necessários para a realização de tarefas. Isso pode levar a gastos excessivos de tempo e dinheiro da empresa. Com estudos de UX, é possível reduzir o tempo e o esforço necessários para a realização de tarefas, contribuindo para a economia de recursos.

Ao criar e atualizar uma plataforma corporativa, é importante levar em consideração as necessidades e expectativas dos usuários, bem como os aspectos relacionados à sua faixa etária, rotina e ambiente de trabalho. Os estudos de UX podem contribuir significativamente para uma experiência de usuário aprimorada, tornando as plataformas mais intuitivas, produtivas e seguras.  Além dos benefícios para o usuário final, o aprimoramento da experiência do usuário também é fundamental para o sucesso da empresa. Por isso, é importante investir em estudos de UX para alcançar esses benefícios e ter melhores resultados!

A importância do UX Design no desenvolvimento de um produto

Design vector created by stories – freepik.com

Para falar da importância do UX Design, devemos começar respondendo o maior questionamento: o que é User Experience Design?

O termo foi criado por Donald (Don) Norman, famoso engenheiro de usabilidade, e significa, em tradução livre, design da experiência do usuário. A expressão muitas vezes é utilizada erroneamente por muitos designers e programadores, mas é válido salientar que uma boa experiência do usuário não se trata apenas de criar um código bem feito, uma interface clean ou uma boa embalagem. A UX começa a partir do momento em que o usuário final passa a interagir com um produto e essa interação nem sempre precisa ser direta, ela pode iniciar no momento em que ele ouve falar sobre.

Qualquer produto/serviço, seja ele físico ou digital, causará um impacto na vida do usuário, que terá um grau de satisfação, positivo ou negativo. O trabalho do UX Designer é garantir que esse grau seja positivo e que sejam satisfeitas as necessidades do cliente e da empresa.

Ao decidir comprar um carro, e após fazer um test drive, o cliente não levará o carro mais bonito se ele não atender suas necessidades enquanto motorista. O mesmo acontece no mundo dos softwares. A aparência de uma aplicação é importante porque é como ela será apresentada ao usuário final, mas ele só continuará a utilizá-la se suas exigências como cliente forem atendidas.

Tomando como exemplo os seguintes apps e uma pessoa vegetariana que irá utilizá-los, o primeiro representa uma péssima experiência do usuário. Você consegue ver o porquê?


Não é difícil perceber que ambos são muito parecidos visualmente, ou seja, o UI (User Interface) Design é praticamente o mesmo. O que faria o usuário dar preferência ao segundo aplicativo é o fato dele entender o seu cardápio e não sugerir pratos que contenham proteína animal.

Esse é um exemplo bem simples, que fala sobre uma das áreas pelas quais o UX Designer é responsável: a arquitetura da informação. Nesse caso, durante o estudo de estratégia, uma das cinco etapas entre a ideia e o layout, o profissional responsável pela segunda aplicação levou em consideração que pratos que estão de acordo com os gostos e estilo de vida dos usuários são mais relevantes e devem ser exibidos em destaque, enquanto os outros podem manter-se em segundo plano e aparecer somente quando solicitado.

Mas se agora você acha que pode fazer uma boa experiência do usuário para o seu produto apenas organizando os elementos por graus de relevância, eu sinto ter que dizer que o processo não é tão simples assim.

Podemos partir do seguinte fato: Seja boa ou ruim, a UX não é feita pelo projetista. Depois de tudo que foi dito aqui, isso chega a parecer contraditório, mas calma! Deixa eu explicar.

Anteriormente, foi esclarecido que a UX se inicia quando o usuário interage com o produto ou serviço. Sendo assim, é impossível que o designer – ou qualquer outro membro da equipe – tenha controle sobre o que acontecerá. É muito difícil prever tudo que impactará na opinião do usuário e desenhar soluções, o que se faz é diminuir ao máximo os impactos negativos e enfatizar os positivos. Mas como isso é feito?

Através da criação de protótipos, um bom design de interações, estudo do negócio, desenvolvimento front-end, estratégia de conteúdo, pesquisas com usuários, testes de usabilidade, visual design, bom uso e conhecimento da arquitetura da informação, compreensão de aspectos comportamentais do público alvo e, principalmente, trabalho em equipe.

Falando em trabalho em equipe, se você é ou trabalha com programadores, talvez esse link seja útil para você. É um artigo que fala 5 Extensões do Visual Studio Code que facilitam o trabalho colaborativo.

É importante, também, lembrar que tudo que se cria visa resolver um problema. E o intuito de todo esse esforço e estudo é que as resoluções desses problemas estejam cada vez mais íntimas do usuário, ligadas ao seu psicológico e emocional, se tornando cada vez mais humanas.

Pra se aprofundar

“O design do dia a dia” – NORMAN, Don
“Information Architecture” – MORVILLE, Peter & ROSENFIELD, Louis

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